在《火影忍者》手游的剧情关卡中,"回忆2"作为经典篇章的复刻,往往让玩家既怀念又头疼。这关的核心难点在于对角色技能机制的理解与地形交互的精准把控。以"不动"这类能操控地形的忍者为例,开局直接二技能"土遁・岩板柩"起手创造障碍物,紧接着用一技能破坏地形拾取残骸,此时会触发冷却缩减效果,让技能进入高频释放节奏。这种"造地形-破坏地形"的循环,正是破解回忆关卡中敌人密集攻势的关键。
![火影忍者回忆2怎么过[图1]](https://static.ibgjd662.cn/uploads/20250924/68d383407a59b1.12589375.png)
连招体系与地形杀的艺术当面对回忆2中成群的敌人时,常规的站桩输出很容易被包围。此时需要活用"不动"的奥义切换机制:短按奥义键将二技能变为"土遁・岩柱牢",利用抓取效果控制精英怪,同时用普攻将杂兵推入先前制造的岩板陷阱。有玩家测试发现,当敌人被岩柱牢控制时,若恰好处于岩板柩的爆炸范围,会触发"地形杀"的额外伤害,这种组合技能瞬间清掉70%血量的中甲单位。
![火影忍者回忆2怎么过[图2]](https://static.ibgjd662.cn/uploads/20250924/68d38340bccf15.32911984.png)
爆发期的节奏把控回忆2的BOSS阶段通常会召唤回忆影像助战,此时切忌无脑丢技能。观察BOSS抬手动作后,先用二技能岩柱牢打断其吟唱,立刻接4A普攻打出硬直,这时候岩板柩的冷却刚好结束,立刻在BOSS落点预判释放。当血量进入斩杀线时,别急着开大,等BOSS释放分身术的瞬间用奥义"土遁・岩宿崩"覆盖全场,这样能同时消灭分身本体并触发剧情杀条件。有数据党计算过,这套爆发在理想状态下能打出12秒的硬控链。
平民阵容的替代方案对于尚未抽到"不动"的玩家,可以用SS级黑土作为下位替代。她的"熔遁石灰凝之术"虽然范围较小,但20%的凝固概率在回忆2这种多波次关卡中表现稳定。搭配SS山中井野的治疗和SS日向雏田的破甲,组成"2控制+1奶+1输出"的经典阵容。实测表明,当黑土的被动"护卫警戒"触发50%防御加成时,能硬吃BOSS两套完整连招而不减员,为反攻创造窗口期。
资源分配与养成建议回忆关卡往往需要反复挑战来达成三星条件,因此忍者的续航能力尤为重要。优先将"不动"的一技能升至15级解锁"残骸吸收"特性,每次拾取残骸能回复5%最大生命值。护佑位建议放置拥有查克拉恢复被动的忍者,如漩涡玖辛奈的"金刚封锁"开场定身效果,能为主力争取关键的技能冷却时间。值得注意的是,回忆2的第三波敌人会刷新在右侧悬崖边,此时用岩板柩改变地形将敌人卡进死角,能大幅降低操作压力。





